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无尽的任务EQ--公会制度

当你加入了一个公会后,无论是在 3D 景观中,或是透过【/who】指令去观看,你的公会名称会附加在你的名字之后,藉此将你的会员资格昭告全世界。另外,一般的会员都可以藉着【/guildsay】指令,和所有在线上的公会成员交谈、沟通。其他的玩家也可以使用【/guildstatus】去得知你在你们公会中是一般的会员(Regular Member)、指挥官(Officer)或是领袖(Leader)。


创建公会

如果你发觉现存的公会都不是能够完全的符合你所想要的,你可以组织一个你自己的公会。要能够建立一个公会,必须要有一个能够被接受的名称、计画书(Charter)和十位要和你一起组成公会的会员。 下列是完成创建一个公会所需进行的步骤:

将成为公会领导者的玩家进入交谈/登入伺服器(Chat/Login Server),执行【#makeguild】指令。这将会建立一个私有(Private)的公会频道,这时应将公会的名称填入作为此频道的名称。在往后的过程中,仍然有机会可以编辑这个名称。

一旦公会频道建立完毕,领导者须邀请他的会员进入这个频道。所以必须要让会员们知道公会的名称,和你所设定的密码,如此一来他们才能进入这个频道中。

当有十个会员在这个频道内并执行了【#guildapprove】指令,公会领导者可接着键入【#makeguild】指令,这时公会创建视窗将出现在公会领导者的画面上。

在公会创建视窗内,公会领导者必须要在计画书中输入这个公会的摘要。这份摘要必须着重在此公会将在 Norrath 所扮演的角色,及所要达成的目标和宗旨,属于公会内部的工作细节不需要填写。你也可以在此编辑修改公会的名称。完成后按下 FINISH,便呈报了公会申请,就等待审核和批准了。

在聊天视窗中,领导者可以按下 GUILDS 来检查公会申请的呈核状态。如果在公会的状态中指出必须加以修订。那领导者必须选到他的公会并按下 EDIT。于公会创建视窗底部将有说明指出必须修订哪些部份。公会领导者此时可以修改公会的计画书和名称并按下 FINISH 以重新呈报审核。重要:如果领导者只是想先看一下被要求修订的说明,请按下 CANCEL 离开,一旦 FINISH 被按下,就会重新呈报公会申请,且公会领导者将无法再次进入公会创建/编修视窗。

当名称及计画书都被接受,将以 email 知会公会领导者,告知其公会已准备被创建。请至登入画面中的 account:change account:edit registration 验证你的 email 资料在我们的档案中是否正确。

当公会领导者被知会其公会已被批准,其有责任按照每个伺服器上不同的时程去向 GM 请愿(petition)来会见他,以完成公会创建事宜。


加入/脱离公会

当你决定是时候加入一个公会了,最好的资讯来源便是 Norrath 上的人民们。你可以从他们头上名字后的标签中得知他们的公会为何。问问他们有关这个公会,尽量深入一点好了解这个公会是否与你的风格和特质相符。很多公会都会架设网站,所以你更可以拜访他们以了解详细的资讯。

并非所有的公会都接收新的会员,他们的制度、法规或是行事风格和计画,都完全取决于他们的会员。

如果你被一个公会所接受,其领导者或官员将以【/guildinvite】来邀请你加入,当此指令作用时,你可以选择接受或拒绝。 当你决定要离开一个公会,你随时可以用【/guildremove】来达成。


公会战争

冲突在公会间可能会一次又一次地发生,当争端无法平息时,公会的领导者们可以决定是否要对对方宣战。如果双边的公会领导者都同意了,他们可以使用【/guildwar】指令正式掀起战端。

公会间的战争可能只维持短短一天,亦可持续达十四天之久。在这段期间内,参与战争的公会成员,都可以对对方的会员造成伤害,因为他们都已经和“争端的秩序“(Order of Discord)签下了契约。

当战争中的力量认为,此时和平会比继续征战要来得好时,他们可以在战争预定持续时间到期前,便先行结束战争。要达成这个目的,必须双边公会的领导者都下达了【/guildpeace】这个指令